Meetly

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2025 302 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
ELO ▲ 644
3 042
Pic sur 30 jours : 3 042
Rang EU ▲ 889 places
#6 866
Ukraine #386 en Ukraine
30 jours · avant #7 755 · meilleur #6 794
Dernière mise à jour:

Comment joue Meetly ?

Rating 1,01 (sur 252 matchs) K/R 0,71 ADR 78,4 sur 302 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (230 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+6 pts · Ø 40 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,9+0,4 · Ø 1,5 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 302 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 40x 4K, 5 aces en 230 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,21 · Ø 0,32 mieux que 93 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, Headshots +4 pts, Winrate +6 pts, ELO +495
= Inchangé
ADR autour de 79,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 302 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −130 ELO
117 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
52 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −53 ELO, winrate 48 %
Le samedi +7 ELO, winrate 44 %

Là où Meetly perd le plus d'ELO sur Mirage : −130 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 302 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 26 %
78,9 mieux que 33 %
1,00 mieux que 27 %
50 % sur 432 duels mieux que 34 %
40 % sur 77 situations mieux que 54 %
Ancient53
58 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 27 %
76,8 mieux que 21 %
1,03 mieux que 40 %
46 % sur 193 duels mieux que 16 %
56 % sur 25 situations mieux que 89 %
Anubis45
64 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 24 %
77,5 mieux que 28 %
1,02 mieux que 36 %
48 % sur 125 duels mieux que 25 %
42 % sur 26 situations mieux que 58 %
Nuke33
52 % mieux que 29 %
0,79 mieux que 61 %
84,6 mieux que 61 %
1,08 pile dans la moyenne
51 % sur 148 duels mieux que 37 %
39 % sur 18 situations mieux que 47 %
Dust 222
45 % mieux que 17 %
0,64 mieux que 7 %
72,6 mieux que 9 %
0,95 mieux que 13 %
41 % sur 71 duels mieux que 5 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Inferno18
44 % mieux que 6 %
0,70 mieux que 19 %
79,6 mieux que 28 %
1,08-
55 % sur 60 duels mieux que 43 %
25 % sur 4 situations mieux que 20 %
Overpass8
75 % -
0,63 -
75,1 -
0,54-
33 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache6
17 % -
0,74 -
79,4 -
1,03-
42 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Meetly

Sur 302 matchs, Meetly affiche 0,71 de K/R et 78,4 d'ADR ; le rating des 252 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 45 matchs. Sur 92 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 230 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Meetly perd le plus d'ELO sur Mirage (−130 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+90 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, Headshots +4 pts, Winrate +6 pts, ELO +495. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,3. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.