MedikomentT

Russie
50 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue MedikomentT ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,8 sur 50 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 3. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 22 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,3+0,8 · Ø 1,5 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
K/D 1,05+0,12 · Ø 0,93 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,6 pts · Ø 12,5 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 3,6 %+0,1 pts · Ø 3,5 % mieux que 62 %
MVPs par match 1,9−0,1 · Ø 2,0 mieux que 43 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

21 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 21 %−13 pts · Ø 34 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,1 · Ø 3,4 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,06 · Ø 0,21 mieux que 31 %
Rounds avec death 70 %−4 pts · Ø 74 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si MedikomentT progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 50 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 50 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,58 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke

Les maps en détail

sur les 50 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % mieux que 78 %
0,77 mieux que 88 %
85,0 mieux que 90 %
1,06 mieux que 87 %
53 % sur 49 duels mieux que 79 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Anubis11
55 % -
0,77 -
74,7 -
1,10-
49 % sur 35 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno7
29 % -
0,85 -
87,6 -
1,15-
35 % sur 20 duels -
57 % sur 7 situations -
Mirage7
43 % -
0,63 -
74,8 -
0,87-
30 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient5
60 % -
0,71 -
74,6 -
1,01-
45 % sur 11 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MedikomentT

Sur 50 matchs, MedikomentT affiche 0,74 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,05. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 3. En moyenne 15,7 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 21 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.