Mcknly

Canada
55 matchs enregistrés
ELO
1 617
Pic des 55 derniers matchs : 1 956
Rang NA ▼ 8 506 places
#17 320
30 jours · avant #8 814 · meilleur #8 814
Dernière mise à jour:

Comment joue Mcknly ?

Rating 1,36 K/R 0,91 ADR 92,8 sur 55 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,36
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,49 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 20 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

66 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 66 %+16 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 38 %+16 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,50 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 1,50+0,50 · Ø 1,00 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 1 en 55 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 53 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 61 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,5 · Ø 4,3 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,35 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 61 %−11 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Mcknly progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 53 matchs sur les 3 derniers mois et 2 avant.

Kills par round (K/R)

0,81
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 55 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,63 · Inferno

Les maps en détail

sur les 55 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
80 % mieux que 99 %
0,90 mieux que 98 %
92,7 mieux que 96 %
1,36 mieux que 99 %
68 % sur 68 duels mieux que 99 %
74 % sur 19 situations mieux que 99 %
Dust 211
73 % -
0,99 -
97,4 -
1,46-
64 % sur 58 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient6
33 % -
0,85 -
85,6 -
1,23-
41 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache6
67 % -
0,83 -
83,9 -
1,29-
60 % sur 15 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno6
83 % -
0,99 -
101,1 -
1,46-
92 % sur 24 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis4
75 % -
0,77 -
81,4 -
1,16-
50 % sur 16 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mcknly

Sur 55 matchs, Mcknly affiche 0,91 de K/R, 92,8 d'ADR et 1,36 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,36. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 18,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 80 % de winrate sur 20 matchs. Sur 40 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+2 ELO, winrate 80 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 86 % de winrate, −28 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.