Mazzin-

Brésil
122 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Mazzin- ?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 69,7 sur 122 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 35 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 29 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

6 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 6 %−15 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 40 %−4 pts · Ø 44 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 10 en 122 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,1 pts · Ø 3,7 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 28 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,1 · Ø 3,8 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,02 · Ø 0,25 mieux que 61 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
ELO +102
= Inchangé
Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,69). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 122 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −10 ELO
48 matchs · 60 % de winrate
Sur Inferno −8 ELO
30 matchs · 57 % de winrate
Au 3e match du jour +74 ELO
21 matchs · 52 % de winrate

Là où Mazzin- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −10 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 122 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
60 % mieux que 84 %
0,66 mieux que 28 %
72,8 mieux que 22 %
0,89 mieux que 20 %
47 % sur 178 duels mieux que 36 %
40 % sur 43 situations mieux que 59 %
Inferno30
57 % mieux que 72 %
0,62 mieux que 17 %
70,1 mieux que 14 %
0,85 mieux que 14 %
48 % sur 134 duels mieux que 43 %
36 % sur 14 situations pile dans la moyenne
Ancient25
68 % mieux que 94 %
0,61 mieux que 9 %
66,9 mieux que 6 %
0,82 mieux que 8 %
42 % sur 101 duels mieux que 15 %
21 % sur 14 situations mieux que 14 %
Anubis12
75 % -
0,66 -
71,0 -
0,88-
47 % sur 55 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke5
20 % -
0,51 -
52,0 -
0,58-
39 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mazzin-

Sur 122 matchs, Mazzin- affiche 0,63 de K/R, 69,7 d'ADR et 0,85 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,82. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 5. En moyenne 14,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 19 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,93. Mazzin- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−10 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+4 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +102. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +77.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.