Mauzihn0

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 108 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Mauzihn0 ?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 94,8 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 4,4
Kills au couteau 10 en 108 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mieux que 96 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Mauzihn0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 108 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,88
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −140 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Le dimanche −13 ELO, winrate 33 %

Là où Mauzihn0 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −140 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Cache

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % mieux que 64 %
0,90 mieux que 96 %
97,5 mieux que 97 %
1,23 mieux que 94 %
56 % sur 188 duels mieux que 79 %
33 % sur 21 situations mieux que 36 %
Ancient24
38 % mieux que 10 %
0,89 mieux que 96 %
91,7 mieux que 91 %
1,24 mieux que 97 %
59 % sur 121 duels mieux que 88 %
55 % sur 22 situations mieux que 87 %
Anubis10
40 % -
0,80 -
83,2 -
1,08-
49 % sur 35 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke8
25 % -
0,97 -
108,0 -
1,34-
61 % sur 33 duels -
80 % sur 5 situations -
Dust 27
29 % -
0,76 -
83,1 -
1,04-
37 % sur 27 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache5
40 % -
0,95 -
98,8 -
1,36-
54 % sur 26 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno3
67 % -
0,95 -
103,7 -
1,34-
57 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mauzihn0

Sur 108 matchs, Mauzihn0 affiche 0,88 de K/R, 94,8 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,8. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 51 matchs. Sur 63 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Mauzihn0 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−140 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −75 ELO. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.