Matt1vaa

Finlande
Sur FACEIT depuis 2019 244 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Matt1vaa ?

Rating 1,03 (sur 227 matchs) K/R 0,76 ADR 86,1 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 227 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 0,7−1,0 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,27 · Ø 0,30 mieux que 1 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +70
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,03, ADR autour de 86,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −28 ELO
39 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −9 ELO
34 matchs · 53 % de winrate
Le jeudi −43 ELO, winrate 38 %

Là où Matt1vaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −28 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient86
64 % mieux que 84 %
0,81 mieux que 76 %
90,0 mieux que 85 %
1,12 mieux que 75 %
56 % sur 518 duels mieux que 73 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Mirage81
52 % mieux que 46 %
0,75 pile dans la moyenne
85,5 mieux que 69 %
1,01 mieux que 36 %
47 % sur 454 duels mieux que 22 %
33 % sur 27 situations mieux que 35 %
Nuke34
53 % mieux que 41 %
0,81 mieux que 73 %
91,3 mieux que 85 %
1,06 pile dans la moyenne
56 % sur 227 duels mieux que 68 %
29 % sur 7 situations mieux que 20 %
Dust 226
46 % mieux que 26 %
0,64 mieux que 8 %
77,6 mieux que 30 %
0,85 mieux que 2 %
49 % sur 156 duels mieux que 35 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Cache12
42 % -
0,73 -
80,1 -
0,99-
45 % sur 56 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis3
0 % -
0,48 -
65,3 -
0,62-
31 % sur 26 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Matt1vaa

Sur 244 matchs, Matt1vaa affiche 0,76 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 227 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 86 matchs. Sur 91 matchs sur 227, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. Matt1vaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−28 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+107 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +70. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,03, ADR autour de 86,8. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.