Matr11x

Qatar
Sur FACEIT depuis 2025 242 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Matr11x ?

Rating 0,99 (sur 241 matchs) K/R 0,74 ADR 80,8 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 242 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 35x 4K, 2 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,24 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,6
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −107

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −81 ELO
73 matchs · 36 % de winrate
Sur Dust 2 −65 ELO
59 matchs · 49 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −24 ELO, winrate 23 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 31 %

Là où Matr11x perd le plus d'ELO sur Mirage : −81 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,96 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
36 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 28 %
76,3 mieux que 29 %
0,93 mieux que 20 %
45 % sur 265 duels mieux que 18 %
45 % sur 42 situations mieux que 70 %
Dust 259
49 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 74 %
86,3 mieux que 75 %
1,06 mieux que 60 %
49 % sur 277 duels mieux que 37 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Anubis42
45 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 56 %
81,8 mieux que 56 %
1,03 pile dans la moyenne
45 % sur 182 duels mieux que 16 %
57 % sur 21 situations mieux que 90 %
Ancient30
53 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 28 %
78,4 mieux que 33 %
0,92 mieux que 14 %
45 % sur 139 duels mieux que 16 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 46 %
84,9 mieux que 59 %
1,00 mieux que 30 %
56 % sur 85 duels mieux que 67 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Inferno12
50 % -
0,80 -
78,8 -
1,09-
55 % sur 53 duels -
27 % sur 11 situations -
Cache9
44 % -
0,69 -
78,8 -
0,96-
42 % sur 43 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Matr11x

Sur 242 matchs, Matr11x affiche 0,74 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 241 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 78 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. Matr11x perd le plus d'ELO sur Mirage (−81 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+26 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −107. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,6. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 39 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.