Matiu

Nouvelle-Zélande
Sur FACEIT depuis 2020 164 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
ELO
2 099
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 433
Rang OCE ▲ 73 places
#942
Nouvelle-Zélande #62 en Nouvelle-Zélande
30 jours · avant #1 015 · meilleur #942
Dernière mise à jour:

Comment joue Matiu ?

Rating 1,01 (sur 25 matchs) K/R 0,65 ADR 70,3 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

17 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 17 %−21 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 193 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 73 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 71,4, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −249

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −84 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Au 4e match du jour +12 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −114 ELO, winrate 38 %

Là où Matiu perd le plus d'ELO sur Ancient : −84 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,86 · Mirage

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
56 % mieux que 67 %
0,66 mieux que 16 %
70,7 mieux que 9 %
0,92 mieux que 17 %
45 % sur 364 duels mieux que 18 %
37 % sur 41 situations mieux que 47 %
Dust 232
44 % mieux que 25 %
0,61 mieux que 4 %
68,7 mieux que 3 %
0,88 mieux que 8 %
43 % sur 120 duels mieux que 12 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Ancient31
35 % mieux que 6 %
0,65 mieux que 10 %
69,1 mieux que 4 %
0,89 mieux que 8 %
48 % sur 132 duels mieux que 33 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Cache19
58 % -
0,75 -
77,5 -
1,06-
51 % sur 82 duels -
13 % sur 16 situations -
Nuke11
36 % -
0,62 -
70,1 -
0,86-
43 % sur 37 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis9
44 % -
0,51 -
54,0 -
0,79-
45 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno9
44 % -
0,67 -
77,0 -
0,98-
53 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Matiu

Sur 164 matchs, Matiu affiche 0,65 de K/R et 70,3 d'ADR ; le rating des 25 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 17 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 50 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. Matiu perd le plus d'ELO sur Ancient (−84 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+117 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +57 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −249. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 71,4, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.