MatiReNx

Argentine
204 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▼ 36
1 912
Pic sur 30 jours : 1 948
Rang SA ▼ 1 344 places
#8 305
30 jours · avant #6 961 · meilleur #6 665
Dernière mise à jour:

Comment joue MatiReNx ?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 65,3 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 204 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 11 en 204 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,2 · Ø 4,3 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,3
= Inchangé
Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −117

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,53
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,55). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −68 ELO
83 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour −41 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −65 ELO, winrate 39 %
Le mardi −76 ELO, winrate 35 %

Là où MatiReNx perd le plus d'ELO sur Mirage : −68 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % mieux que 41 %
0,55 mieux que 1 %
59,1 mieux que 1 %
0,79 mieux que 2 %
40 % sur 267 duels mieux que 7 %
32 % sur 50 situations mieux que 32 %
Anubis45
51 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 25 %
71,9 mieux que 13 %
0,96 mieux que 29 %
47 % sur 198 duels mieux que 27 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Nuke37
57 % mieux que 58 %
0,64 mieux que 5 %
68,7 mieux que 3 %
0,90 mieux que 6 %
47 % sur 158 duels mieux que 23 %
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Cache22
32 % -
0,64 -
68,9 -
0,84-
46 % sur 79 duels -
43 % sur 14 situations -
Inferno8
38 % -
0,61 -
70,2 -
0,81-
52 % sur 33 duels -
0 % sur 4 situations -
Dust 27
57 % -
0,59 -
60,3 -
0,87-
53 % sur 32 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MatiReNx

Sur 204 matchs, MatiReNx affiche 0,61 de K/R, 65,3 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 65,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 13,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 37 matchs sur 204, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,96. MatiReNx perd le plus d'ELO sur Mirage (−68 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+106 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +106 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,3. Moins bien qu'avant : ELO −117. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.