MatheusM7

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 221 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
ELO ▼ 17
2 278
Pic sur 30 jours : 2 342
Rang SA ▼ 660 places
#2 594
Brésil #1 606 en Brésil
30 jours · avant #1 934 · meilleur #1 934
Dernière mise à jour:

Comment joue MatheusM7 ?

Rating 1,18 (sur 215 matchs) K/R 0,81 ADR 83,4 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 37 %−13 pts · Ø 50 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 42 %+31 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 8 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 77 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 37 %, ELO autour de 2 278
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −11,0, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,91). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −155 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −38 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −38 ELO, winrate 33 %

Là où MatheusM7 perd le plus d'ELO sur Anubis : −155 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 55 · Mirage

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
49 % mieux que 39 %
0,85 mieux que 88 %
88,0 mieux que 79 %
1,23 mieux que 92 %
63 % sur 329 duels mieux que 94 %
37 % sur 49 situations mieux que 47 %
Mirage64
44 % mieux que 21 %
0,81 mieux que 77 %
81,9 mieux que 53 %
1,14 mieux que 79 %
59 % sur 244 duels mieux que 87 %
22 % sur 49 situations mieux que 12 %
Anubis26
42 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 38 %
75,7 mieux que 21 %
1,03 mieux que 46 %
53 % sur 86 duels mieux que 57 %
45 % sur 20 situations mieux que 65 %
Cache23
70 % -
0,82 -
81,9 -
1,21-
64 % sur 81 duels -
50 % sur 16 situations -
Inferno20
65 % mieux que 79 %
0,87 mieux que 88 %
90,4 mieux que 83 %
1,33 mieux que 94 %
63 % sur 91 duels mieux que 90 %
50 % sur 16 situations mieux que 75 %
Ancient8
38 % -
0,69 -
71,3 -
0,96-
52 % sur 21 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke6
17 % -
0,68 -
72,9 -
0,95-
58 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
75 % -
0,98 -
89,6 -
1,44-
56 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MatheusM7

Sur 221 matchs, MatheusM7 affiche 0,81 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 215 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 116 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. MatheusM7 perd le plus d'ELO sur Anubis (−155 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+96 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +96 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −11,0, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 37 %, ELO autour de 2 278. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.