Mateus199

Portugal
121 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Mateus199 ?

Rating 0,99 (sur 100 matchs) K/R 0,71 ADR 77,1 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (43 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 121 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 9,3 %−3,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,5 %−2,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,73 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,2 · Ø 4,1 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,73+0,47 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,25, Rating −0,36, ADR −14,5, Headshots −9 pts, Winrate −7 pts

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,56
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,56 (au début 0,81). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −28 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
31 matchs · 55 % de winrate
Le jeudi −25 ELO, winrate 43 %

Là où Mateus199 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Ancient

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % mieux que 29 %
0,79 mieux que 84 %
84,2 mieux que 76 %
1,12 mieux que 88 %
58 % sur 170 duels mieux que 91 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Mirage31
55 % mieux que 68 %
0,71 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 42 %
1,03 mieux que 68 %
57 % sur 109 duels mieux que 86 %
46 % sur 13 situations mieux que 74 %
Inferno18
56 % mieux que 68 %
0,64 mieux que 18 %
71,8 mieux que 16 %
0,89-
52 % sur 61 duels mieux que 59 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Ancient13
54 % -
0,77 -
81,4 -
1,04-
55 % sur 62 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis13
77 % -
0,67 -
71,3 -
0,86-
30 % sur 37 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
100 % -
0,55 -
68,6 -
0,82-
33 % sur 21 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,76 -
80,3 -
0,97-
67 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
33 % -
0,45 -
53,0 -
0,59-
42 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mateus199

Sur 121 matchs, Mateus199 affiche 0,71 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 100 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 36 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,26. Mateus199 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+29 ELO, winrate 75 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +29 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,25, Rating −0,36, ADR −14,5, Headshots −9 pts, Winrate −7 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.