Mat1j4s

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 94 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Mat1j4s ?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 71,2 sur 94 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

33 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 33 %−16 pts · Ø 49 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 7 %−15 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 22 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 94 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 8,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 8,5 %−4,3 pts · Ø 12,8 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,7 %−2,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 41 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 45 %+9 pts · Ø 36 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,4 · Ø 4,0 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,20 · Ø 0,25 mieux que 2 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,17, Rating −0,28, ADR −15,1, Headshots −2 pts, Winrate −16 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,51
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,52 (au début 0,69). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −124 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Au 2e match du jour −66 ELO
20 matchs · 30 % de winrate

Là où Mat1j4s perd le plus d'ELO sur Anubis : −124 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 94 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % mieux que 29 %
0,64 mieux que 14 %
71,7 mieux que 15 %
0,88 mieux que 12 %
48 % sur 90 duels mieux que 37 %
35 % sur 17 situations mieux que 47 %
Anubis22
36 % mieux que 9 %
0,67 mieux que 27 %
75,0 mieux que 27 %
0,89 mieux que 16 %
44 % sur 68 duels mieux que 18 %
35 % sur 17 situations mieux que 49 %
Inferno21
38 % mieux que 9 %
0,67 mieux que 31 %
70,5 mieux que 14 %
0,94 mieux que 31 %
37 % sur 73 duels mieux que 2 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Dust 214
43 % -
0,61 -
64,3 -
0,84-
28 % sur 47 duels -
18 % sur 11 situations -
Nuke6
33 % -
0,66 -
70,4 -
0,91-
50 % sur 24 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient5
20 % -
0,67 -
70,5 -
0,84-
33 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mat1j4s

Sur 94 matchs, Mat1j4s affiche 0,65 de K/R, 71,2 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 14,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 44 % de winrate sur 25 matchs. Sur 21 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Mat1j4s perd le plus d'ELO sur Anubis (−124 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 44 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 44 % de winrate, −67 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,17, Rating −0,28, ADR −15,1, Headshots −2 pts, Winrate −16 pts. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.