Martineez89

Serbie
177 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Martineez89 ?

Rating 1,03 (sur 157 matchs) K/R 0,75 ADR 80,0 sur 177 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 86 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 177 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,18 · Ø 0,26 mieux que 87 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +494
= Inchangé
Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,20, ADR −5,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,81). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 177 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
53 matchs · 38 % de winrate
Au 4e match du jour −24 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le lundi +10 ELO, winrate 41 %

Là où Martineez89 perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 177 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
38 % mieux que 13 %
0,76 mieux que 74 %
81,1 mieux que 65 %
1,04 mieux que 71 %
50 % sur 167 duels pile dans la moyenne
41 % sur 39 situations mieux que 61 %
Dust 246
48 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 73 %
82,3 mieux que 67 %
1,05 mieux que 71 %
49 % sur 169 duels mieux que 44 %
36 % sur 36 situations mieux que 44 %
Anubis27
48 % mieux que 37 %
0,73 mieux que 59 %
78,6 mieux que 48 %
1,08 mieux que 78 %
50 % sur 96 duels pile dans la moyenne
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Ancient21
43 % mieux que 22 %
0,72 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 32 %
0,97 mieux que 42 %
55 % sur 73 duels mieux que 76 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
70,2 -
0,89-
41 % sur 63 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache8
63 % -
0,82 -
86,3 -
1,09-
49 % sur 47 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke8
88 % -
0,81 -
83,7 -
1,17-
56 % sur 43 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Martineez89

Sur 177 matchs, Martineez89 affiche 0,75 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 157 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 16,6 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 50 % de winrate sur 14 matchs. Sur 58 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,31. Martineez89 perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +494. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,20, ADR −5,6. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.