MartAa-

Espagne
Sur FACEIT depuis 2017 145 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MartAa- ?

Rating 1,02 (sur 143 matchs) K/R 0,71 ADR 76,3 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 12x 4K, 3 aces en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,0
= Inchangé
Rating autour de 1,04, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −103

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −135 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −11 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −91 ELO, winrate 48 %

Là où MartAa- perd le plus d'ELO sur Mirage : −135 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient29
48 % mieux que 31 %
0,74 mieux que 42 %
81,1 mieux que 44 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 94 duels mieux que 37 %
42 % sur 24 situations mieux que 59 %
Inferno29
66 % mieux que 74 %
0,73 mieux que 29 %
79,4 mieux que 26 %
1,03 mieux que 24 %
57 % sur 93 duels mieux que 61 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Cache27
63 % mieux que 70 %
0,72 mieux que 25 %
73,7 mieux que 9 %
1,05 mieux que 31 %
54 % sur 76 duels pile dans la moyenne
57 % sur 23 situations mieux que 86 %
Dust 224
54 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 14 %
70,7 mieux que 6 %
1,01 mieux que 32 %
39 % sur 94 duels mieux que 3 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Mirage22
55 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 24 %
74,8 mieux que 17 %
0,98 mieux que 24 %
44 % sur 78 duels mieux que 10 %
45 % sur 20 situations mieux que 71 %
Nuke14
64 % -
0,67 -
77,7 -
0,97-
57 % sur 54 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MartAa-

Sur 145 matchs, MartAa- affiche 0,71 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 52 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. MartAa- perd le plus d'ELO sur Mirage (−135 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+186 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,0. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −103. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.