Marm3lad1k

Japon
138 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Marm3lad1k ?

Rating 0,95 K/R 0,65 ADR 71,7 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 138 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,02 · Ø 0,26 mieux que 46 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +421
= Inchangé
Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −24 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour −18 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −1 ELO
35 matchs · 51 % de winrate

Là où Marm3lad1k perd le plus d'ELO sur Anubis : −24 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % mieux que 33 %
0,61 mieux que 7 %
66,3 mieux que 3 %
0,91 mieux que 20 %
42 % sur 103 duels mieux que 12 %
29 % sur 41 situations mieux que 27 %
Dust 235
51 % mieux que 53 %
0,63 mieux que 11 %
70,3 mieux que 9 %
0,92 mieux que 22 %
46 % sur 131 duels mieux que 28 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Ancient24
58 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 42 %
79,8 mieux que 49 %
0,98 mieux que 47 %
53 % sur 85 duels mieux que 67 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Anubis22
50 % mieux que 42 %
0,66 mieux que 20 %
72,4 mieux que 12 %
0,94 mieux que 27 %
57 % sur 69 duels mieux que 84 %
56 % sur 16 situations mieux que 89 %
Nuke9
44 % -
0,65 -
73,6 -
0,95-
42 % sur 43 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache3
100 % -
0,94 -
91,0 -
1,43-
75 % sur 8 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno3
0 % -
0,66 -
70,7 -
0,98-
43 % sur 7 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Marm3lad1k

Sur 138 matchs, Marm3lad1k affiche 0,65 de K/R, 71,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,7. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 13,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 42 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. Marm3lad1k perd le plus d'ELO sur Anubis (−24 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+105 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +421. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.