Markaz2

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2019 281 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Markaz2 ?

Rating 0,99 (sur 246 matchs) K/R 0,74 ADR 82,7 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 246 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 63 %+13 pts · Ø 50 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 3 en 281 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 12 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,97
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −4,7, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −104 ELO
41 matchs · 56 % de winrate
Sur Anubis −94 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Le lundi −95 ELO, winrate 45 %

Là où Markaz2 perd le plus d'ELO sur Inferno : −104 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
56 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 44 %
81,8 mieux que 54 %
0,98 mieux que 31 %
55 % sur 385 duels mieux que 71 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Dust 249
63 % mieux que 86 %
0,73 mieux que 44 %
84,0 mieux que 64 %
0,96 mieux que 22 %
44 % sur 234 duels mieux que 15 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Inferno41
56 % mieux que 58 %
0,80 mieux que 71 %
87,3 mieux que 68 %
1,11 mieux que 66 %
54 % sur 170 duels mieux que 58 %
27 % sur 22 situations mieux que 24 %
Ancient38
58 % mieux que 69 %
0,76 mieux que 56 %
86,5 mieux que 73 %
1,05 mieux que 54 %
56 % sur 156 duels mieux que 76 %
21 % sur 14 situations mieux que 11 %
Anubis36
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 20 %
77,2 mieux que 27 %
0,87 mieux que 6 %
44 % sur 174 duels mieux que 14 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache18
50 % -
0,72 -
79,3 -
0,95-
51 % sur 70 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,66 mieux que 8 %
77,1 mieux que 27 %
0,90 mieux que 7 %
53 % sur 85 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 74 %
Vertigo3
100 % -
0,87 -
95,4 -
1,23-
53 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Markaz2

Sur 281 matchs, Markaz2 affiche 0,74 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 246 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 86 matchs sur 246, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. Markaz2 perd le plus d'ELO sur Inferno (−104 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+75 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +16 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −4,7, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,97. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.