MariushBuch

Pologne
297 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MariushBuch ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,2 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 20x 4K, 5 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,14 · Ø 0,27 mieux que 14 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 74,6, ELO autour de 1 692
▼ En baisse
Rating −0,06, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −93 ELO
83 matchs · 53 % de winrate
Sur Anubis −48 ELO
75 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −38 ELO, winrate 42 %

Là où MariushBuch perd le plus d'ELO sur Ancient : −93 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Anubis

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient83
53 % mieux que 64 %
0,66 mieux que 16 %
73,5 mieux que 16 %
0,91 mieux que 16 %
48 % sur 311 duels mieux que 35 %
28 % sur 39 situations mieux que 25 %
Anubis75
44 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 19 %
76,4 mieux que 29 %
0,92 mieux que 20 %
48 % sur 413 duels mieux que 34 %
44 % sur 48 situations mieux que 68 %
Inferno54
59 % mieux que 73 %
0,77 mieux que 76 %
82,2 mieux que 67 %
1,07 mieux que 70 %
54 % sur 220 duels mieux que 68 %
32 % sur 38 situations mieux que 34 %
Nuke36
50 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 38 %
78,0 mieux que 32 %
1,05 mieux que 53 %
52 % sur 173 duels pile dans la moyenne
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Cache25
44 % -
0,61 -
66,5 -
0,91-
45 % sur 106 duels -
33 % sur 21 situations -
Dust 221
43 % mieux que 25 %
0,61 mieux que 6 %
64,3 mieux que 1 %
0,84 mieux que 5 %
54 % sur 97 duels mieux que 70 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Mirage3
33 % -
0,58 -
77,4 -
0,78-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MariushBuch

Sur 297 matchs, MariushBuch affiche 0,68 de K/R, 75,2 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 15,0 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 54 matchs. Sur 87 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. MariushBuch perd le plus d'ELO sur Ancient (−93 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+113 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +113 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 74,6, ELO autour de 1 692. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.