Marcarita

Indonésie
Sur FACEIT depuis 2020 488 matchs enregistrés 145 matchs en 30 jours
ELO ▲ 423
2 801
Pic sur 30 jours : 2 801
Rang SEA ▲ 1 398 places
#340
Indonésie #31 en Indonésie
30 jours · avant #1 738 · meilleur #310
Dernière mise à jour:

Comment joue Marcarita ?

Rating 1,08 (sur 442 matchs) K/R 0,77 ADR 80,7 sur 488 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 470 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (437 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,3 sur les 470 derniers
Kills au couteau 6 en 470 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 72x 4K, 9 aces en 437 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,6 · Ø 4,0 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,12 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,14, ELO +309
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 80,8
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 470 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −40 ELO
169 matchs · 50 % de winrate

Là où Marcarita perd le plus d'ELO sur Mirage : −40 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 470 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2172
49 % mieux que 33 %
0,79 mieux que 68 %
82,3 mieux que 53 %
1,11 mieux que 65 %
58 % sur 772 duels mieux que 80 %
46 % sur 121 situations mieux que 71 %
Mirage169
50 % mieux que 35 %
0,76 pile dans la moyenne
79,3 mieux que 36 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 908 duels mieux que 67 %
36 % sur 120 situations mieux que 42 %
Cache47
62 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 42 %
81,4 mieux que 34 %
1,08 mieux que 40 %
58 % sur 255 duels mieux que 70 %
46 % sur 39 situations mieux que 69 %
Ancient45
51 % mieux que 41 %
0,75 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 50 %
1,02 mieux que 39 %
54 % sur 237 duels mieux que 61 %
24 % sur 46 situations mieux que 16 %
Inferno28
64 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 46 %
79,1 mieux que 26 %
1,11 pile dans la moyenne
51 % sur 110 duels mieux que 29 %
30 % sur 23 situations mieux que 29 %
Nuke8
38 % -
0,66 -
71,6 -
0,93-
51 % sur 43 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Marcarita

Sur 488 matchs, Marcarita affiche 0,77 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 442 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 202 matchs sur 470, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 437 matchs avec stats détaillées : 72x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. Marcarita perd le plus d'ELO sur Mirage (−40 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+148 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −61 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,14, ELO +309. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 80,8. 30 derniers jours : 145 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.