MarTom210

Pologne
71 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue MarTom210 ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,2 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 59 %+12 pts · Ø 47 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 71 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,3 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,33 · Ø 0,27 mieux que 98 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si MarTom210 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,63
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −54 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +31 ELO
28 matchs · 43 % de winrate

Là où MarTom210 perd le plus d'ELO sur Mirage : −54 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 26 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 8 %
73,9 mieux que 21 %
0,88 mieux que 11 %
40 % sur 103 duels mieux que 7 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Dust 211
27 % -
0,69 -
75,9 -
0,91-
40 % sur 50 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient9
56 % -
0,73 -
80,6 -
0,98-
51 % sur 35 duels -
43 % sur 7 situations -
Anubis8
63 % -
0,78 -
85,5 -
1,09-
46 % sur 28 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke6
67 % -
0,70 -
79,9 -
1,01-
37 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache5
20 % -
0,62 -
73,4 -
0,83-
36 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,55 -
69,7 -
0,79-
53 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo4
75 % -
0,81 -
88,1 -
1,16-
56 % sur 9 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MarTom210

Sur 71 matchs, MarTom210 affiche 0,68 de K/R, 77,2 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 24 matchs. Sur 20 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. MarTom210 perd le plus d'ELO sur Mirage (−54 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.