Map1k

Ukraine
192 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Map1k ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,6 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−7 pts · Ø 40 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 82 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 192 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,2 de dégâts d'utility par round et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +17 pts, ELO +506
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 85,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −60 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −32 ELO
59 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +60 ELO, winrate 41 %
Le lundi −30 ELO, winrate 41 %

Là où Map1k perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −60 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
54 % mieux que 53 %
0,82 mieux que 78 %
87,0 mieux que 74 %
1,15 mieux que 78 %
54 % sur 299 duels mieux que 61 %
36 % sur 45 situations mieux que 42 %
Dust 250
54 % mieux que 52 %
0,77 mieux que 58 %
84,0 mieux que 62 %
1,09 mieux que 59 %
56 % sur 226 duels mieux que 71 %
26 % sur 27 situations mieux que 18 %
Ancient37
59 % mieux que 68 %
0,81 mieux que 75 %
88,8 mieux que 79 %
1,09 mieux que 63 %
56 % sur 226 duels mieux que 72 %
27 % sur 26 situations mieux que 22 %
Inferno21
48 % mieux que 20 %
0,74 mieux que 34 %
77,6 mieux que 19 %
1,08 mieux que 41 %
45 % sur 100 duels mieux que 8 %
43 % sur 14 situations mieux que 56 %
Nuke18
56 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 71 %
87,6 mieux que 72 %
1,16 mieux que 73 %
54 % sur 98 duels mieux que 56 %
30 % sur 10 situations mieux que 27 %
Anubis7
14 % -
0,76 -
86,7 -
1,06-
51 % sur 41 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Map1k

Sur 192 matchs, Map1k affiche 0,79 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 97 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. Map1k perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−60 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+165 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +17 pts, ELO +506. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 85,4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.