ManhNgxn102

Viêt Nam
Sur FACEIT depuis 2020 252 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ManhNgxn102 ?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 94,2 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 11 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+3,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,6 %+2,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 58x 4K, 8 aces en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 60 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,2
= Inchangé
Headshots autour de 63 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −325

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,94
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −23 ELO
51 matchs · 53 % de winrate
Au 4e match du jour −14 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −74 ELO, winrate 46 %
Le mercredi −43 ELO, winrate 41 %

Là où ManhNgxn102 perd le plus d'ELO sur Inferno : −23 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis61
54 % mieux que 55 %
0,91 mieux que 96 %
97,7 mieux que 97 %
1,27 mieux que 95 %
55 % sur 271 duels mieux que 66 %
38 % sur 45 situations mieux que 47 %
Dust 254
57 % mieux que 66 %
0,88 mieux que 93 %
93,6 mieux que 92 %
1,24 mieux que 92 %
54 % sur 249 duels mieux que 63 %
37 % sur 30 situations mieux que 45 %
Ancient53
51 % mieux que 43 %
0,93 mieux que 97 %
94,5 mieux que 93 %
1,32 mieux que 97 %
56 % sur 254 duels mieux que 74 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Inferno51
53 % mieux que 44 %
0,90 mieux que 93 %
94,2 mieux que 90 %
1,29 mieux que 92 %
62 % sur 284 duels mieux que 89 %
57 % sur 30 situations mieux que 85 %
Mirage28
39 % mieux que 9 %
0,79 mieux que 68 %
84,2 mieux que 64 %
1,07 mieux que 58 %
49 % sur 131 duels mieux que 33 %
21 % sur 14 situations mieux que 10 %
Cache5
20 % -
0,94 -
105,3 -
1,35-
57 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ManhNgxn102

Sur 252 matchs, ManhNgxn102 affiche 0,89 de K/R, 94,2 d'ADR et 1,26 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,6 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 54 matchs. Sur 157 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,33. ManhNgxn102 perd le plus d'ELO sur Inferno (−23 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+138 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +138 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,2. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −325. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 63 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.