Malbork3

Panama
309 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Malbork3 ?

Rating 0,86 (sur 259 matchs) K/R 0,65 ADR 72,8 sur 309 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+16 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 5 en 309 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 10 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,11, ADR −8,7, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 309 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −57 ELO
60 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −55 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −50 ELO, winrate 34 %
Le mardi −185 ELO, winrate 44 %

Là où Malbork3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 309 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
52 % mieux que 54 %
0,66 mieux que 21 %
74,0 mieux que 23 %
0,88 mieux que 13 %
47 % sur 374 duels mieux que 31 %
70 % sur 27 situations mieux que 98 %
Dust 260
45 % mieux que 32 %
0,64 mieux que 12 %
71,0 mieux que 10 %
0,88 mieux que 10 %
40 % sur 280 duels mieux que 7 %
57 % sur 21 situations mieux que 91 %
Anubis56
54 % mieux que 58 %
0,66 mieux que 17 %
77,0 mieux que 31 %
0,84 mieux que 5 %
51 % sur 234 duels pile dans la moyenne
40 % sur 25 situations mieux que 57 %
Ancient46
48 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 13 %
72,1 mieux que 9 %
0,83 mieux que 4 %
46 % sur 164 duels mieux que 22 %
52 % sur 21 situations mieux que 83 %
Cache14
50 % -
0,67 -
73,8 -
0,87-
44 % sur 41 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno13
38 % -
0,60 -
68,0 -
0,81-
41 % sur 44 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke9
67 % -
0,50 -
52,1 -
0,79-
44 % sur 27 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Malbork3

Sur 309 matchs, Malbork3 affiche 0,65 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 259 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 14,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 56 matchs. Sur 49 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,88. Malbork3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+166 ELO, winrate 52 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,11, ADR −8,7, Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.