MakarovCrazy

Uruguay
114 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▲ 114
2 124
Pic sur 30 jours : 2 143
Rang SA ▼ 421 places
#4 311
Uruguay #56 en Uruguay
30 jours · avant #3 890 · meilleur #3 890
Dernière mise à jour:

Comment joue MakarovCrazy ?

Rating 1,20 (sur 85 matchs) K/R 0,82 ADR 88,8 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,9 %+2,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +18,8, Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +77
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,07
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,72). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +9 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Au 1e match du jour +38 ELO
29 matchs · 45 % de winrate

Là où MakarovCrazy perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +9 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
59 % mieux que 78 %
0,84 mieux que 88 %
89,9 mieux que 88 %
1,22 mieux que 93 %
59 % sur 222 duels mieux que 90 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Dust 227
41 % mieux que 16 %
0,86 mieux que 92 %
93,3 mieux que 93 %
1,25 mieux que 95 %
58 % sur 130 duels mieux que 84 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Anubis16
44 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 56 %
87,4 mieux que 84 %
1,09-
51 % sur 86 duels pile dans la moyenne
67 % sur 3 situations mieux que 96 %
Ancient15
60 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 58 %
82,5 mieux que 54 %
1,11-
57 % sur 42 duels mieux que 80 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Nuke5
60 % -
0,69 -
82,4 -
1,01-
43 % sur 7 duels -
-
Inferno3
33 % -
0,91 -
97,6 -
1,26-
70 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MakarovCrazy

Sur 114 matchs, MakarovCrazy affiche 0,82 de K/R et 88,8 d'ADR ; le rating des 85 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 45 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,53. MakarovCrazy perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+9 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+131 ELO, winrate 41 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +18,8, Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +77. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +140.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.