Makalibe

Brésil
215 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▼ 27
1 798
Pic sur 30 jours : 1 841
Rang SA ▼ 2 376 places
#10 927
30 jours · avant #8 551 · meilleur #8 155
Dernière mise à jour:

Comment joue Makalibe ?

Rating 0,87 (sur 195 matchs) K/R 0,61 ADR 69,2 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 215 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,37 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,87, ADR autour de 69,0
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts, ELO −267

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,63. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,61. Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −62 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −45 ELO
95 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +105 ELO, winrate 35 %
Le mercredi −47 ELO, winrate 37 %

Là où Makalibe perd le plus d'ELO sur Ancient : −62 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,79 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
53 % mieux que 58 %
0,61 mieux que 7 %
68,6 mieux que 7 %
0,88 mieux que 13 %
37 % sur 295 duels mieux que 3 %
40 % sur 47 situations mieux que 55 %
Dust 240
55 % mieux que 65 %
0,58 mieux que 3 %
66,5 mieux que 3 %
0,79 mieux que 2 %
44 % sur 108 duels mieux que 17 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Ancient33
36 % mieux que 9 %
0,59 mieux que 3 %
66,3 mieux que 2 %
0,82 mieux que 3 %
42 % sur 100 duels mieux que 8 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Anubis21
33 % mieux que 6 %
0,69 mieux que 28 %
77,1 mieux que 32 %
0,97 mieux que 32 %
38 % sur 74 duels mieux que 3 %
35 % sur 17 situations mieux que 45 %
Inferno19
37 % mieux que 8 %
0,65 mieux que 14 %
73,0 mieux que 14 %
0,94 mieux que 20 %
48 % sur 54 duels mieux que 29 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Nuke3
67 % -
0,57 -
66,7 -
0,74-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Makalibe

Sur 215 matchs, Makalibe affiche 0,61 de K/R et 69,2 d'ADR ; le rating des 195 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 13,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 40 matchs. Sur 44 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,90. Makalibe perd le plus d'ELO sur Ancient (−62 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+2 ELO, winrate 33 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −95 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts, ELO −267. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,87, ADR autour de 69,0. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.