Mahzera

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 136 matchs enregistrés
ELO
2 383
Pic des 136 derniers matchs : 2 462
Rang SA ▼ 303 places
#1 820
Brésil #1 183 en Brésil
30 jours · avant #1 517 · meilleur #1 436
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 36m 39s

Comment joue Mahzera ?

Rating 1,21 (sur 134 matchs) K/R 0,84 ADR 85,5 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 41 %+30 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 4,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,9, ELO +143
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,21, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −28 ELO, winrate 48 %
Le samedi −128 ELO, winrate 38 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
55 % mieux que 62 %
0,86 mieux que 90 %
90,0 mieux que 85 %
1,24 mieux que 93 %
68 % sur 279 duels mieux que 99 %
44 % sur 52 situations mieux que 68 %
Nuke20
75 % mieux que 96 %
0,86 mieux que 83 %
82,0 mieux que 48 %
1,28 mieux que 93 %
57 % sur 77 duels mieux que 72 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Cache18
67 % -
0,86 -
83,7 -
1,25-
70 % sur 61 duels -
50 % sur 20 situations -
Mirage15
13 % mieux que 1 %
0,72 mieux que 37 %
79,7 mieux que 42 %
0,98 mieux que 31 %
62 % sur 61 duels mieux que 94 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Ancient10
50 % -
0,87 -
83,0 -
1,25-
63 % sur 32 duels -
33 % sur 12 situations -
Inferno8
50 % -
0,78 -
81,3 -
1,07-
45 % sur 29 duels -
67 % sur 6 situations -
Vertigo4
50 % -
0,84 -
87,6 -
1,26-
53 % sur 17 duels -
100 % sur 3 situations -
Anubis3
0 % -
0,54 -
72,1 -
0,74-
67 % sur 3 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Mahzera

Sur 136 matchs, Mahzera affiche 0,84 de K/R et 85,5 d'ADR ; le rating des 134 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,2. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 85 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+121 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,9, ELO +143. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,21, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 20 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.