Magikod

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2017 21 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Magikod ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 80,8 sur 21 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 21 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

67 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 67 %+28 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 41 %−4 pts · Ø 45 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 28 %+18 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 21 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 57 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Magikod perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 6 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 23 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,62 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 21 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,60 -
73,3 -
0,92-
38 % sur 24 duels -
-
Anubis5
40 % -
0,65 -
77,8 -
0,89-
32 % sur 22 duels -
-
Mirage4
50 % -
0,74 -
74,8 -
1,02-
50 % sur 12 duels -
100 % sur 3 situations -
Ancient3
100 % -
0,93 -
98,3 -
1,31-
67 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Magikod

Sur 21 matchs, Magikod affiche 0,70 de K/R, 80,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 67 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 14,4 kills par match, dont 41 % en headshot. Sur 9 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.