Maddieexe

Canada
Sur FACEIT depuis 2021 81 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Maddieexe ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,6 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (38 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

56 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 56 %+17 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 3 en 81 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 39 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 38 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,09 · Ø 0,29 mieux que 75 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 84,9, Headshots autour de 45 %, ELO autour de 2 168
▼ En baisse
Winrate −24 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −8 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −1 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +21 ELO, winrate 46 %

Là où Maddieexe perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −8 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 15 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % mieux que 38 %
0,70 mieux que 31 %
79,3 mieux que 42 %
1,00 mieux que 39 %
55 % sur 87 duels mieux que 71 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Mirage14
50 % -
0,79 -
86,8 -
1,12-
54 % sur 67 duels -
54 % sur 13 situations -
Ancient13
31 % -
0,68 -
80,9 -
0,89-
50 % sur 42 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke12
67 % -
0,88 -
96,0 -
1,26-
80 % sur 44 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno9
67 % -
0,73 -
85,8 -
1,04-
59 % sur 49 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache8
63 % -
0,85 -
96,2 -
1,18-
64 % sur 36 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Maddieexe

Sur 81 matchs, Maddieexe affiche 0,76 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 32 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 38 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. Maddieexe perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−8 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+30 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −24 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 84,9, Headshots autour de 45 %, ELO autour de 2 168. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.