Madara007

Royaume-Uni
241 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Madara007 ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,3 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 241 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,21 · Ø 0,27 mieux que 91 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +145
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,6, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −4 ELO
52 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour +91 ELO
55 matchs · 42 % de winrate
Le lundi +16 ELO, winrate 45 %

Là où Madara007 perd le plus d'ELO sur Mirage : −4 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Nuke

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
60 % mieux que 81 %
0,68 mieux que 28 %
78,3 mieux que 42 %
0,97 mieux que 36 %
48 % sur 198 duels mieux que 36 %
36 % sur 22 situations mieux que 41 %
Mirage52
40 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 22 %
74,1 mieux que 22 %
0,93 mieux que 22 %
47 % sur 178 duels mieux que 31 %
31 % sur 36 situations mieux que 29 %
Anubis51
53 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 42 %
78,2 mieux que 40 %
0,98 mieux que 39 %
50 % sur 163 duels pile dans la moyenne
39 % sur 28 situations mieux que 56 %
Ancient39
62 % mieux que 86 %
0,73 mieux que 48 %
79,0 mieux que 37 %
1,01 pile dans la moyenne
42 % sur 173 duels mieux que 8 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Inferno25
40 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 19 %
75,6 mieux que 29 %
0,87 mieux que 10 %
32 % sur 96 duels mieux que 1 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Nuke17
47 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 16 %
77,1 mieux que 27 %
0,96 mieux que 23 %
41 % sur 51 duels mieux que 7 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Cache3
33 % -
0,62 -
82,2 -
0,84-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Madara007

Sur 241 matchs, Madara007 affiche 0,69 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 39 matchs. Sur 72 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. Madara007 perd le plus d'ELO sur Mirage (−4 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+106 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +145. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,6, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.