Maciek1916

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 334 matchs enregistrés 132 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Maciek1916 ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,0 sur 334 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 46x 4K, 5 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 26 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +8 pts, ELO +262
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 334 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −345 ELO
109 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −236 ELO
67 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −143 ELO, winrate 45 %
Le lundi −173 ELO, winrate 41 %

Là où Maciek1916 perd le plus d'ELO sur Mirage : −345 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis

Les maps en détail

sur les 334 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 32 %
76,7 mieux que 26 %
0,99 mieux que 31 %
46 % sur 423 duels mieux que 19 %
33 % sur 57 situations mieux que 32 %
Dust 265
46 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 32 %
76,6 mieux que 25 %
0,98 mieux que 25 %
42 % sur 224 duels mieux que 8 %
37 % sur 38 situations mieux que 46 %
Ancient56
48 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 33 %
76,0 mieux que 18 %
0,98 mieux que 28 %
46 % sur 235 duels mieux que 17 %
28 % sur 36 situations mieux que 24 %
Anubis47
70 % mieux que 94 %
0,78 mieux que 66 %
84,6 mieux que 67 %
1,08 mieux que 61 %
50 % sur 232 duels mieux que 36 %
44 % sur 36 situations mieux que 63 %
Inferno23
52 % mieux que 31 %
0,77 pile dans la moyenne
83,0 mieux que 42 %
1,04 mieux que 33 %
50 % sur 110 duels mieux que 22 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Cache17
35 % -
0,73 -
74,8 -
0,97-
42 % sur 64 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke15
53 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 58 %
76,4 mieux que 21 %
1,09 mieux que 60 %
37 % sur 51 duels mieux que 1 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Maciek1916

Sur 334 matchs, Maciek1916 affiche 0,73 de K/R, 78,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 47 matchs. Sur 126 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 136. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. Maciek1916 perd le plus d'ELO sur Mirage (−345 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+434 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +73 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +8 pts, ELO +262. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,5. 30 derniers jours : 132 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −289.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.