MacauDG9

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 416 matchs enregistrés 95 matchs en 30 jours
ELO ▼ 275
1 940
Pic sur 30 jours : 2 254
Rang SA ▼ 4 595 places
#7 834
30 jours · avant #3 239 · meilleur #2 623
Dernière mise à jour:

Comment joue MacauDG9 ?

Rating 1,01 (sur 414 matchs) K/R 0,73 ADR 80,9 sur 416 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 414 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (347 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 11 en 416 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,1 pts · Ø 4,0 % mieux que 59 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 45x 4K, 9 aces en 347 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,13 · Ø 0,27 mieux que 81 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −60

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 416 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −231 ELO
162 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −190 ELO
179 matchs · 53 % de winrate
Le lundi −92 ELO, winrate 41 %

Là où MacauDG9 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −231 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 416 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage179
53 % mieux que 60 %
0,76 mieux que 67 %
84,0 mieux que 72 %
1,05 mieux que 65 %
52 % sur 1 010 duels mieux que 59 %
43 % sur 122 situations mieux que 67 %
Inferno61
48 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 54 %
82,5 mieux que 60 %
1,03 pile dans la moyenne
53 % sur 274 duels mieux que 53 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Dust 259
44 % mieux que 26 %
0,67 mieux que 21 %
74,6 mieux que 22 %
0,96 mieux que 30 %
44 % sur 225 duels mieux que 17 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Anubis51
45 % mieux que 33 %
0,72 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 53 %
1,01 pile dans la moyenne
52 % sur 228 duels mieux que 56 %
34 % sur 29 situations mieux que 45 %
Ancient30
43 % mieux que 26 %
0,67 mieux que 22 %
74,4 mieux que 21 %
0,93 mieux que 26 %
45 % sur 141 duels mieux que 21 %
33 % sur 30 situations mieux que 41 %
Cache22
36 % -
0,73 -
83,4 -
1,00-
50 % sur 106 duels -
36 % sur 11 situations -
Nuke11
36 % -
0,65 -
71,5 -
0,90-
57 % sur 35 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
73,3 -
1,10-
54 % sur 13 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MacauDG9

Sur 416 matchs, MacauDG9 affiche 0,73 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 414 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 179 matchs. Sur 157 matchs sur 414, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 165. Dans 347 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. MacauDG9 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−231 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (−68 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −68 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −60. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 95 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.