MacDeal

Norvège
Sur FACEIT depuis 2017 261 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MacDeal ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,6 sur 260 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 260 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (246 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 260 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 40x 4K, 0 ace en 246 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,290,00 · Ø 0,29 pile dans la moyenne
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si MacDeal progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 260 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −201 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour −145 ELO
61 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +42 ELO, winrate 41 %
Le jeudi +6 ELO, winrate 33 %

Là où MacDeal perd le plus d'ELO sur Cache : −201 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 278
50 % mieux que 44 %
0,72 mieux que 38 %
79,1 mieux que 40 %
0,99 mieux que 33 %
49 % sur 368 duels mieux que 37 %
31 % sur 55 situations mieux que 32 %
Inferno56
57 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 58 %
85,3 mieux que 65 %
1,08 mieux que 55 %
57 % sur 244 duels mieux que 69 %
31 % sur 32 situations mieux que 34 %
Anubis45
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 28 %
78,3 mieux que 33 %
0,97 mieux que 26 %
42 % sur 201 duels mieux que 8 %
43 % sur 21 situations mieux que 60 %
Cache30
40 % -
0,74 -
87,0 -
1,02-
55 % sur 141 duels -
50 % sur 6 situations -
Mirage25
40 % mieux que 11 %
0,71 mieux que 33 %
79,2 mieux que 40 %
0,97 mieux que 27 %
51 % sur 148 duels pile dans la moyenne
57 % sur 14 situations mieux que 91 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 18 %
72,0 mieux que 7 %
0,95 mieux que 17 %
42 % sur 65 duels mieux que 7 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Ancient9
22 % -
0,66 -
73,9 -
0,85-
43 % sur 61 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MacDeal

Sur 260 matchs, MacDeal affiche 0,72 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 56 matchs. Sur 94 matchs sur 260, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 246 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. MacDeal perd le plus d'ELO sur Cache (−201 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+93 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +50 ELO. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.