Ma5dawi

Irak
Sur FACEIT depuis 2016 182 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 46m 50s

Comment joue Ma5dawi ?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 76,4 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 182 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 115 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,5 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,18 · Ø 0,29 mieux que 89 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10, Headshots +2 pts, Winrate +17 pts, ELO +282
= Inchangé
ADR autour de 77,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −40 ELO
70 matchs · 59 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +36 ELO, winrate 38 %
Le samedi +30 ELO, winrate 48 %

Là où Ma5dawi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −40 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
59 % mieux que 75 %
0,67 mieux que 17 %
78,2 mieux que 36 %
0,98 mieux que 29 %
46 % sur 228 duels mieux que 23 %
47 % sur 38 situations mieux que 76 %
Mirage50
60 % mieux que 78 %
0,66 mieux que 14 %
74,4 mieux que 17 %
0,95 mieux que 22 %
53 % sur 118 duels mieux que 61 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Inferno32
53 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 16 %
74,7 mieux que 17 %
0,95 mieux que 14 %
46 % sur 76 duels mieux que 15 %
32 % sur 25 situations mieux que 35 %
Cache11
64 % -
0,69 -
79,1 -
1,00-
51 % sur 45 duels -
53 % sur 15 situations -
Nuke8
38 % -
0,66 -
70,0 -
0,92-
56 % sur 25 duels -
45 % sur 11 situations -
Ancient6
17 % -
0,74 -
85,4 -
0,95-
42 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis4
0 % -
0,63 -
74,5 -
0,78-
58 % sur 12 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ma5dawi

Sur 182 matchs, Ma5dawi affiche 0,67 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 55 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. Ma5dawi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−40 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+41 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, Headshots +2 pts, Winrate +17 pts, ELO +282. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,3. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 59 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.