Ma1nerko_

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2024 253 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ma1nerko_ ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,5 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,0 · Ø 4,3 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +128
= Inchangé
Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,0, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −75 ELO
61 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −72 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi +40 ELO, winrate 28 %

Là où Ma1nerko_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −75 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Vertigo
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 2,47 · Cache

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
38 % mieux que 12 %
0,78 mieux que 76 %
84,0 mieux que 72 %
1,08 mieux que 74 %
55 % sur 242 duels mieux que 76 %
33 % sur 52 situations mieux que 36 %
Anubis48
42 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 48 %
79,7 mieux que 48 %
1,01 mieux que 46 %
51 % sur 175 duels pile dans la moyenne
37 % sur 43 situations mieux que 48 %
Ancient40
50 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 88 %
87,9 mieux que 85 %
1,12 mieux que 85 %
57 % sur 202 duels mieux que 80 %
35 % sur 26 situations mieux que 42 %
Inferno36
61 % mieux que 78 %
0,80 mieux que 77 %
88,5 mieux que 84 %
1,10 mieux que 68 %
54 % sur 149 duels mieux que 60 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Nuke30
57 % mieux que 58 %
0,84 mieux que 78 %
88,0 mieux que 74 %
1,18 mieux que 80 %
66 % sur 100 duels mieux que 97 %
45 % sur 29 situations mieux que 64 %
Cache20
35 % -
0,80 -
88,8 -
1,07-
57 % sur 104 duels -
40 % sur 15 situations -
Dust 211
55 % -
0,65 -
74,6 -
0,96-
46 % sur 37 duels -
14 % sur 7 situations -
Vertigo7
71 % -
0,99 -
105,9 -
1,33-
53 % sur 47 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ma1nerko_

Sur 253 matchs, Ma1nerko_ affiche 0,79 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. En moyenne 17,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 36 matchs. Sur 112 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Ma1nerko_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−75 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+34 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +17 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +128. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,0, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −192.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.