MYRONx7

Turquie
142 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue MYRONx7 ?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 85,2 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc pile dans la moyenne (47 %).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 7 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 7,4+3,3 · Ø 4,1 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,16 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 485
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,0

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −35 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
À partir du 5e match du jour −28 ELO
41 matchs · 34 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −6 ELO, winrate 42 %
Le mardi +28 ELO, winrate 44 %

Là où MYRONx7 perd le plus d'ELO sur Ancient : −35 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % mieux que 81 %
0,80 mieux que 87 %
93,6 mieux que 97 %
1,09 mieux que 82 %
56 % sur 253 duels mieux que 84 %
50 % sur 28 situations mieux que 81 %
Mirage37
46 % mieux que 35 %
0,71 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 62 %
0,97 mieux que 44 %
40 % sur 173 duels mieux que 7 %
42 % sur 19 situations mieux que 63 %
Ancient22
41 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 60 %
81,9 mieux que 62 %
0,94 mieux que 30 %
47 % sur 97 duels mieux que 33 %
0 % sur 12 situations mieux que 1 %
Inferno15
40 % mieux que 18 %
0,57 mieux que 4 %
71,8 mieux que 16 %
0,72 mieux que 1 %
40 % sur 78 duels mieux que 7 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache8
25 % -
0,71 -
82,4 -
0,90-
46 % sur 39 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
50 % -
0,85 -
90,8 -
1,19-
48 % sur 21 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MYRONx7

Sur 142 matchs, MYRONx7 affiche 0,74 de K/R, 85,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,4. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 48 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. MYRONx7 perd le plus d'ELO sur Ancient (−35 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+138 ELO, winrate 46 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −5 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 485.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.