MTZ823

Pologne
Sur FACEIT depuis 2026 220 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MTZ823 ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,5 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +62
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 80,8, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −90 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −60 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −54 ELO, winrate 43 %

Là où MTZ823 perd le plus d'ELO sur Ancient : −90 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
56 % mieux que 67 %
0,76 mieux que 61 %
80,8 mieux que 52 %
1,08 mieux que 69 %
53 % sur 275 duels mieux que 64 %
40 % sur 40 situations mieux que 55 %
Ancient42
45 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 58 %
76,7 mieux que 24 %
1,07 mieux que 65 %
54 % sur 155 duels mieux que 66 %
42 % sur 36 situations mieux que 59 %
Anubis40
50 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 85 %
83,3 mieux que 64 %
1,15 mieux que 87 %
56 % sur 181 duels mieux que 77 %
41 % sur 29 situations mieux que 60 %
Dust 235
51 % mieux que 48 %
0,79 mieux que 74 %
84,4 mieux que 67 %
1,10 mieux que 72 %
53 % sur 159 duels mieux que 59 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Nuke22
50 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 46 %
76,5 mieux que 21 %
1,05 mieux que 48 %
65 % sur 80 duels mieux que 97 %
39 % sur 18 situations mieux que 48 %
Inferno6
50 % -
0,68 -
77,9 -
0,86-
58 % sur 19 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache3
33 % -
0,80 -
80,4 -
1,04-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MTZ823

Sur 220 matchs, MTZ823 affiche 0,77 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 72 matchs. Sur 101 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. MTZ823 perd le plus d'ELO sur Ancient (−90 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+90 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +62. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 80,8, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.