MRpimpek123

Pologne
120 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MRpimpek123 ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 85,4 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 4. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 56 %+8 pts · Ø 48 % mieux que 97 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 33 %−10 pts · Ø 43 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 1,18+0,24 · Ø 0,94 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+4,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,5+0,4 · Ø 2,1 mieux que 94 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 48 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,2 · Ø 3,6 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,07 · Ø 0,23 mieux que 31 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +3 pts, ELO +132
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −36 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −41 ELO, winrate 44 %
Le mardi −15 ELO, winrate 37 %

Là où MRpimpek123 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −36 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 59 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % mieux que 33 %
0,85 mieux que 98 %
89,0 mieux que 96 %
1,20 mieux que 98 %
63 % sur 125 duels mieux que 99 %
26 % sur 34 situations mieux que 23 %
Anubis19
68 % mieux que 93 %
0,85 mieux que 98 %
90,5 mieux que 97 %
1,17 mieux que 97 %
52 % sur 46 duels mieux que 71 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Dust 215
47 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 74 %
75,6 mieux que 42 %
1,05 mieux que 84 %
48 % sur 40 duels pile dans la moyenne
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Ancient11
45 % -
0,75 -
74,6 -
1,10-
52 % sur 23 duels -
0 % sur 9 situations -
Nuke11
45 % -
0,82 -
84,9 -
1,18-
71 % sur 28 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno10
60 % -
0,80 -
84,7 -
1,12-
38 % sur 21 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,88 -
95,1 -
1,15-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
33 % -
0,67 -
67,2 -
0,82-
70 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MRpimpek123

Sur 120 matchs, MRpimpek123 affiche 0,82 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,18. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 4. En moyenne 17,3 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 59 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. MRpimpek123 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−36 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+29 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +3 pts, ELO +132. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 38 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.