MRburger3900

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 29 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MRburger3900 ?

Rating 0,82 K/R 0,63 ADR 71,3 sur 29 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,82
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 28 %
Répartition du rating sur 29 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 38 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 59 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 50 %+6 pts · Ø 44 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 1 en 29 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,7 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,1 pts · Ø 12,7 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 76 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 29 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,02 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,02−0,23 · Ø 0,25 mieux que 1 %
Rounds avec death 81 %+8 pts · Ø 73 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si MRburger3900 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 29 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,64
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où MRburger3900 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Ancient avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,68 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 29 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient8
50 % -
0,70 -
82,0 -
0,84-
49 % sur 61 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage7
71 % -
0,61 -
65,7 -
0,87-
50 % sur 54 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis5
60 % -
0,61 -
67,4 -
0,77-
44 % sur 32 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno4
75 % -
0,49 -
55,4 -
0,67-
42 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,89 -
95,8 -
1,17-
80 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MRburger3900

Sur 29 matchs, MRburger3900 affiche 0,63 de K/R, 71,3 d'ADR et 0,82 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 81 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 15,7 kills par match, dont 50 % en headshot. Sur 5 matchs sur 29, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 29 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.