MR_USA

USA
Sur FACEIT depuis 2018 67 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MR_USA ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 79,2 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,8 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si MR_USA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 54 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −15 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +39 ELO, winrate 47 %

Là où MR_USA perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,76 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
44 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 15 %
77,7 mieux que 32 %
0,93 mieux que 14 %
45 % sur 99 duels mieux que 15 %
38 % sur 16 situations mieux que 46 %
Dust 217
59 % mieux que 73 %
0,71 mieux que 32 %
77,8 mieux que 31 %
1,00 mieux que 33 %
51 % sur 79 duels mieux que 45 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Anubis8
63 % -
0,68 -
79,2 -
0,98-
55 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient6
33 % -
0,61 -
75,6 -
0,85-
45 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno5
60 % -
0,78 -
87,7 -
1,07-
45 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MR_USA

Sur 67 matchs, MR_USA affiche 0,69 de K/R, 79,2 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 25 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. MR_USA perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 44 %). 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.