MRAZOTKOVICH

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 271 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
ELO ▲ 431
3 100
Pic sur 30 jours : 3 100
Rang EU ▲ 4 152 places
#5 476
Russie #1 534 en Russie
30 jours · avant #9 628 · meilleur #5 017
Dernière mise à jour:

Comment joue MRAZOTKOVICH ?

Rating 1,06 (sur 221 matchs) K/R 0,76 ADR 87,0 sur 271 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 271 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 41x 4K, 4 aces en 221 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,4 · Ø 3,9 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +7 pts
= Inchangé
Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 271 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Sur Ancient −4 ELO
62 matchs · 52 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +60 ELO, winrate 43 %
Le mardi +13 ELO, winrate 44 %

Là où MRAZOTKOVICH perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 271 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2101
62 % mieux que 75 %
0,84 mieux que 82 %
94,3 mieux que 92 %
1,16 mieux que 75 %
61 % sur 466 duels mieux que 87 %
38 % sur 50 situations mieux que 46 %
Ancient62
52 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 46 %
85,0 mieux que 63 %
1,05 mieux que 46 %
54 % sur 264 duels mieux que 59 %
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Mirage46
54 % mieux que 47 %
0,70 mieux que 22 %
80,8 mieux que 42 %
0,98 mieux que 21 %
47 % sur 144 duels mieux que 19 %
33 % sur 15 situations mieux que 32 %
Inferno22
55 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 23 %
87,0 mieux que 60 %
0,96 mieux que 11 %
57 % sur 101 duels pile dans la moyenne
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Anubis21
52 % mieux que 38 %
0,66 mieux que 11 %
78,8 mieux que 34 %
0,96 mieux que 18 %
39 % sur 97 duels mieux que 2 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Cache9
44 % -
0,71 -
83,6 -
0,95-
57 % sur 47 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke7
43 % -
0,76 -
79,4 -
1,11-
46 % sur 46 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MRAZOTKOVICH

Sur 271 matchs, MRAZOTKOVICH affiche 0,76 de K/R et 87,0 d'ADR ; le rating des 221 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,3. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 101 matchs. Sur 91 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. MRAZOTKOVICH perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+144 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +137.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.