MOUSE4LOCK07

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2021 237 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue MOUSE4LOCK07 ?

Rating 1,06 (sur 223 matchs) K/R 0,77 ADR 83,7 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 237 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,67 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,67+0,38 · Ø 0,29 mieux que 99 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2, Winrate −3 pts, ELO −112

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −83 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −24 ELO
53 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi +26 ELO, winrate 45 %

Là où MOUSE4LOCK07 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −83 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 48 %
83,7 mieux que 62 %
0,99 mieux que 34 %
49 % sur 286 duels mieux que 36 %
19 % sur 21 situations mieux que 9 %
Dust 253
51 % mieux que 49 %
0,74 mieux que 48 %
81,3 pile dans la moyenne
1,03 mieux que 46 %
44 % sur 179 duels mieux que 15 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Ancient49
59 % mieux que 74 %
0,83 mieux que 84 %
89,0 mieux que 82 %
1,14 mieux que 80 %
52 % sur 194 duels pile dans la moyenne
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Anubis34
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 47 %
80,9 mieux que 48 %
1,06 mieux que 55 %
46 % sur 157 duels mieux que 22 %
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Inferno17
59 % mieux que 63 %
0,77 mieux que 58 %
79,4 mieux que 35 %
1,10-
52 % sur 82 duels mieux que 36 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Cache10
40 % -
0,78 -
81,9 -
1,04-
53 % sur 34 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo9
56 % -
0,84 -
91,1 -
1,15-
67 % sur 42 duels -
83 % sur 6 situations -
Nuke3
33 % -
0,61 -
73,0 -
0,77-
63 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MOUSE4LOCK07

Sur 237 matchs, MOUSE4LOCK07 affiche 0,77 de K/R et 83,7 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 49 matchs. Sur 97 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,18. MOUSE4LOCK07 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−83 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+58 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +5 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2, Winrate −3 pts, ELO −112. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.