MILESD-

USA
Sur FACEIT depuis 2014 230 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▲ 16
3 134
Pic sur 30 jours : 3 164
Rang NA ▼ 14 places
#147
USA #81 en USA
30 jours · avant #133 · meilleur #133
Dernière mise à jour:

Comment joue MILESD- ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,4 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 11 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 230 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 34x 4K, 5 aces en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +166
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,14, ADR autour de 87,8, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,82. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −203 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Au 3e match du jour −169 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +65 ELO, winrate 51 %
Le lundi −189 ELO, winrate 50 %

Là où MILESD- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −203 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,21 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
56 % mieux que 55 %
0,81 mieux que 72 %
86,9 mieux que 72 %
1,11 mieux que 64 %
57 % sur 412 duels mieux que 75 %
37 % sur 51 situations mieux que 43 %
Dust 256
52 % mieux que 38 %
0,84 mieux que 82 %
90,8 mieux que 85 %
1,19 mieux que 82 %
57 % sur 237 duels mieux que 74 %
46 % sur 26 situations mieux que 70 %
Anubis27
70 % mieux que 91 %
0,84 mieux que 85 %
88,2 mieux que 81 %
1,17 mieux que 81 %
55 % sur 145 duels mieux que 64 %
14 % sur 28 situations mieux que 5 %
Ancient22
55 % mieux que 47 %
0,77 mieux que 56 %
80,8 mieux que 41 %
1,07 mieux que 52 %
51 % sur 90 duels mieux que 40 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Cache15
67 % mieux que 74 %
0,84 mieux que 70 %
90,8 mieux que 75 %
1,16 mieux que 61 %
51 % sur 76 duels mieux que 27 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Inferno14
50 % -
0,83 -
85,0 -
1,18-
48 % sur 48 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke7
29 % -
0,75 -
79,3 -
0,99-
47 % sur 36 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MILESD-

Sur 230 matchs, MILESD- affiche 0,82 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 27 matchs. Sur 123 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. MILESD- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−203 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+232 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +232 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +166. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,14, ADR autour de 87,8, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.