MELETE

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2017 80 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 9m 25s

Comment joue MELETE ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,1 sur 80 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 80 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,6 pts · Ø 12,8 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 41 %
4K et aces 10x 4K, 3 aces en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,8 · Ø 4,0 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,17 · Ø 0,25 mieux que 6 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si MELETE progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 80 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 80 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 80 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 221
71 % mieux que 97 %
0,73 mieux que 54 %
79,8 mieux que 51 %
1,06 mieux que 71 %
47 % sur 97 duels mieux que 31 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Anubis17
53 % mieux que 59 %
0,76 mieux que 73 %
79,1 mieux que 49 %
1,06 mieux que 76 %
49 % sur 83 duels mieux que 43 %
33 % sur 15 situations mieux que 44 %
Mirage17
35 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 35 %
77,5 mieux que 42 %
0,93 mieux que 25 %
57 % sur 91 duels mieux que 86 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Ancient12
67 % -
0,70 -
74,1 -
1,00-
59 % sur 69 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno8
0 % -
0,66 -
75,6 -
0,84-
54 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache3
0 % -
0,57 -
68,9 -
0,75-
40 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MELETE

Sur 80 matchs, MELETE affiche 0,71 de K/R, 77,1 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 7. En moyenne 14,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 26 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 3 aces.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.