MDOXXXXXXX

Venezuela
Sur FACEIT depuis 2023 382 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 212
2 207
Pic sur 30 jours : 2 341
Rang NA ▼ 1 506 places
#4 152
Venezuela #47 en Venezuela
30 jours · avant #2 646 · meilleur #2 424
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 32m

Comment joue MDOXXXXXXX ?

Rating 0,94 (sur 371 matchs) K/R 0,65 ADR 70,2 sur 372 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 371 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (307 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 372 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 307 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,26 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,14
= Inchangé
ADR autour de 70,6, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 2 250
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,58). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 372 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −223 ELO
62 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −17 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche −66 ELO, winrate 40 %

Là où MDOXXXXXXX perd le plus d'ELO sur Inferno : −223 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Inferno

Les maps en détail

sur les 372 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient114
63 % mieux que 86 %
0,68 mieux que 19 %
76,0 mieux que 21 %
0,98 mieux que 32 %
48 % sur 276 duels mieux que 33 %
45 % sur 85 situations mieux que 69 %
Dust 277
47 % mieux que 33 %
0,61 mieux que 4 %
65,7 mieux que 1 %
0,87 mieux que 6 %
41 % sur 170 duels mieux que 7 %
41 % sur 66 situations mieux que 61 %
Anubis63
54 % mieux que 57 %
0,66 mieux que 14 %
68,4 mieux que 3 %
0,96 mieux que 25 %
49 % sur 126 duels mieux que 36 %
40 % sur 57 situations mieux que 58 %
Inferno62
52 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 23 %
68,7 mieux que 4 %
0,97 mieux que 30 %
56 % sur 124 duels mieux que 73 %
21 % sur 47 situations mieux que 15 %
Mirage41
44 % mieux que 24 %
0,64 mieux que 11 %
69,7 mieux que 7 %
0,93 mieux que 20 %
56 % sur 113 duels mieux que 79 %
28 % sur 32 situations mieux que 22 %
Nuke12
58 % -
0,63 -
64,5 -
0,88-
48 % sur 23 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,73 -
74,2 -
1,05-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MDOXXXXXXX

Sur 372 matchs, MDOXXXXXXX affiche 0,65 de K/R et 70,2 d'ADR ; le rating des 371 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 114 matchs. Sur 104 matchs sur 371, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 170. Dans 307 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. MDOXXXXXXX perd le plus d'ELO sur Inferno (−223 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+191 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,14. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 70,6, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 2 250. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.