MAXADEX
Comment joue MAXADEX ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Point faible1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).
Utility et deaths
Moyenne0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 1,02 (au début 0,98). Légèrement en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 77,9. 3 derniers mois : 76,9 (au début 73,3). Légèrement en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 46 %). Largement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 58 %). Juste au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 831. 3 derniers mois : 2 731 (au début 2 692).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où MAXADEX perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −133 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,21 · Anubis
Les maps en détail
sur les 368 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue MAXADEX
Sur 368 matchs, MAXADEX affiche 0,72 de K/R, 76,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 117 matchs. Sur 146 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. MAXADEX perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−133 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+157 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,9, ELO autour de 2 731. 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +23.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.