MAX0S_0TS0S

Estonie
Sur FACEIT depuis 2020 142 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MAX0S_0TS0S ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,7 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 142 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 120 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 32 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +164
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −13,0, Winrate −16 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,80). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −25 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −6 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −75 ELO, winrate 29 %

Là où MAX0S_0TS0S perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −25 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 14 %
76,4 mieux que 24 %
0,91 mieux que 12 %
46 % sur 163 duels mieux que 21 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Nuke31
52 % mieux que 39 %
0,76 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 45 %
1,04 mieux que 43 %
45 % sur 143 duels mieux que 16 %
24 % sur 21 situations mieux que 14 %
Anubis29
48 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 38 %
83,1 mieux que 58 %
1,05 mieux que 52 %
51 % sur 101 duels mieux que 47 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Dust 228
57 % mieux que 69 %
0,73 mieux que 43 %
76,8 mieux que 28 %
1,08 mieux que 63 %
52 % sur 77 duels mieux que 53 %
50 % sur 14 situations mieux que 81 %
Cache9
56 % -
0,71 -
79,0 -
1,01-
59 % sur 32 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno4
50 % -
0,79 -
76,4 -
1,22-
63 % sur 8 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MAX0S_0TS0S

Sur 142 matchs, MAX0S_0TS0S affiche 0,72 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 28 matchs. Sur 58 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,33. MAX0S_0TS0S perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−25 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+14 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +164. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −13,0, Winrate −16 pts. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.