MAUVAISE_FOI

Géorgie du Sud-et-les Îles Sandwich du Sud
Sur FACEIT depuis 2017 188 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
ELO ▲ 70
2 748
Pic sur 30 jours : 2 748
Rang NA ▲ 75 places
#658
Géorgie du Sud-et-les Îles Sandwich du Sud #1 en Géorgie du Sud-et-les Îles Sandwich du Sud
30 jours · avant #733 · meilleur #644
Dernière mise à jour:

Comment joue MAUVAISE_FOI ?

Rating 1,30 (sur 164 matchs) K/R 0,91 ADR 95,2 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,30
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,53 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 19 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 188 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 98 %
4K et aces 45x 4K, 6 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 45 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +224
= Inchangé
K/R autour de 0,90, ADR autour de 95,5, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Rating −0,10

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,92
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,93). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −24 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Sur Dust 2 −19 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +191 ELO, winrate 48 %
Le samedi +96 ELO, winrate 50 %

Là où MAUVAISE_FOI perd le plus d'ELO sur Anubis : −24 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 3,32 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 57 · Cache
  4. 100e match enregistré · Cache

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % mieux que 44 %
0,79 mieux que 70 %
84,9 mieux que 67 %
1,10 mieux que 68 %
49 % sur 124 duels mieux que 33 %
50 % sur 18 situations mieux que 81 %
Inferno30
60 % mieux que 58 %
0,94 mieux que 94 %
100,2 mieux que 95 %
1,37 mieux que 94 %
55 % sur 119 duels pile dans la moyenne
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Ancient27
59 % mieux que 70 %
1,02 mieux que 99 %
104,2 mieux que 99 %
1,49 mieux que 99 %
59 % sur 125 duels mieux que 83 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Dust 227
56 % mieux que 61 %
0,76 mieux que 57 %
78,9 mieux que 36 %
1,11 mieux que 69 %
49 % sur 94 duels mieux que 34 %
50 % sur 6 situations mieux que 82 %
Cache26
73 % -
0,99 -
106,6 -
1,49-
68 % sur 90 duels -
33 % sur 12 situations -
Anubis22
32 % mieux que 4 %
0,91 mieux que 96 %
94,2 mieux que 95 %
1,23 mieux que 92 %
51 % sur 76 duels mieux que 42 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Nuke16
75 % mieux que 96 %
1,01 mieux que 99 %
101,6 mieux que 98 %
1,45 mieux que 99 %
61 % sur 64 duels mieux que 90 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Vertigo3
67 % -
0,89 -
98,8 -
1,24-
56 % sur 16 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MAUVAISE_FOI

Sur 188 matchs, MAUVAISE_FOI affiche 0,91 de K/R et 95,2 d'ADR ; le rating des 164 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Rating avec 1,30. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 102 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,80. MAUVAISE_FOI perd le plus d'ELO sur Anubis (−24 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+175 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +224. Moins bien qu'avant : Rating −0,10. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,90, ADR autour de 95,5, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.