MARSBOSS

Émirats arabes unis
Sur FACEIT depuis 2015 300 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▲ 341
3 206
Pic sur 30 jours : 3 265
Rang EU ▲ 2 873 places
#3 595
Émirats arabes unis #10 en Émirats arabes unis
30 jours · avant #6 468 · meilleur #3 555
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 59m 44s

Comment joue MARSBOSS ?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,7 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 300 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (245 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−12 pts · Ø 42 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 300 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 46x 4K, 1 ace en 245 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, ADR +4,2, Headshots +7 pts, Winrate +11 pts, ELO +872
= Inchangé
K/R autour de 0,67
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −83 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −82 ELO
60 matchs · 60 % de winrate
Le mardi −26 ELO, winrate 39 %

Là où MARSBOSS perd le plus d'ELO sur Anubis : −83 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,49 · Ancient

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2100
48 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 16 %
74,5 mieux que 14 %
0,94 mieux que 11 %
48 % sur 519 duels mieux que 25 %
19 % sur 52 situations mieux que 7 %
Mirage60
60 % mieux que 72 %
0,65 mieux que 8 %
70,7 mieux que 5 %
0,93 mieux que 10 %
45 % sur 260 duels mieux que 11 %
24 % sur 33 situations mieux que 11 %
Nuke42
55 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 7 %
71,8 mieux que 7 %
0,92 mieux que 6 %
50 % sur 212 duels mieux que 31 %
46 % sur 24 situations mieux que 67 %
Ancient32
59 % mieux que 62 %
0,69 mieux que 18 %
74,7 mieux que 14 %
0,96 mieux que 17 %
43 % sur 122 duels mieux que 7 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Cache30
40 % mieux que 5 %
0,63 mieux que 2 %
69,1 mieux que 1 %
0,89 mieux que 2 %
46 % sur 121 duels mieux que 12 %
26 % sur 19 situations mieux que 22 %
Anubis22
36 % mieux que 5 %
0,64 mieux que 7 %
72,5 mieux que 8 %
0,86 mieux que 2 %
46 % sur 85 duels mieux que 16 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Inferno7
43 % -
0,66 -
69,2 -
0,87-
33 % sur 27 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo4
50 % -
0,78 -
85,8 -
1,19-
38 % sur 13 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,72 -
75,4 -
0,93-
50 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MARSBOSS

Sur 300 matchs, MARSBOSS affiche 0,66 de K/R, 72,7 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 60 matchs. Sur 82 matchs sur 300, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 245 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. MARSBOSS perd le plus d'ELO sur Anubis (−83 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+163 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, ADR +4,2, Headshots +7 pts, Winrate +11 pts, ELO +872. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.