MAN4G3R

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 295 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 225
3 424
Pic sur 30 jours : 3 546
Rang EU ▼ 402 places
#1 503
Russie #424 en Russie
30 jours · avant #1 101 · meilleur #1 101
Dernière mise à jour:

Comment joue MAN4G3R ?

Rating 1,14 (sur 251 matchs) K/R 0,83 ADR 87,8 sur 295 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (241 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 10 en 295 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 54x 4K, 6 aces en 241 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 87,7
▼ En baisse
Rating −0,11, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,83. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 295 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −138 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −92 ELO
55 matchs · 49 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −24 ELO, winrate 50 %
Le vendredi −37 ELO, winrate 48 %

Là où MAN4G3R perd le plus d'ELO sur Nuke : −138 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 295 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
60 % mieux que 72 %
0,83 mieux que 78 %
88,7 mieux que 79 %
1,11 mieux que 64 %
57 % sur 652 duels mieux que 75 %
42 % sur 43 situations mieux que 60 %
Dust 272
51 % mieux que 35 %
0,84 mieux que 82 %
88,7 mieux que 79 %
1,19 mieux que 82 %
56 % sur 299 duels mieux que 69 %
46 % sur 28 situations mieux que 70 %
Anubis44
59 % mieux que 63 %
0,88 mieux que 92 %
89,4 mieux que 85 %
1,22 mieux que 90 %
51 % sur 219 duels mieux que 40 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Nuke24
38 % mieux que 5 %
0,72 mieux que 27 %
78,0 mieux que 26 %
0,96 mieux que 14 %
48 % sur 114 duels mieux que 21 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Cache7
57 % -
0,81 -
85,9 -
1,10-
56 % sur 34 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient5
80 % -
0,98 -
92,5 -
1,35-
48 % sur 33 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno4
50 % -
0,80 -
76,0 -
1,03-
50 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MAN4G3R

Sur 295 matchs, MAN4G3R affiche 0,83 de K/R et 87,8 d'ADR ; le rating des 251 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 137 matchs. Sur 125 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 241 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. MAN4G3R perd le plus d'ELO sur Nuke (−138 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+196 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +99 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,11, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 87,7. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.