MADMOGGER

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 293 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue MADMOGGER ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,6 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 293 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 10 en 293 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 219 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +171
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −152 ELO
97 matchs · 39 % de winrate
Au 3e match du jour −80 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −188 ELO, winrate 43 %
Le mardi −112 ELO, winrate 34 %

Là où MADMOGGER perd le plus d'ELO sur Mirage : −152 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
39 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 17 %
77,9 mieux que 29 %
0,95 mieux que 16 %
48 % sur 517 duels mieux que 26 %
37 % sur 62 situations mieux que 44 %
Dust 248
52 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 34 %
82,2 mieux que 52 %
1,00 mieux que 29 %
53 % sur 277 duels mieux que 55 %
39 % sur 33 situations mieux que 51 %
Anubis41
59 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 33 %
80,4 mieux que 42 %
1,02 mieux que 37 %
53 % sur 194 duels mieux que 54 %
43 % sur 28 situations mieux que 61 %
Ancient40
58 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 24 %
79,0 mieux que 33 %
0,97 mieux que 22 %
44 % sur 195 duels mieux que 10 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Inferno39
62 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 24 %
83,7 mieux que 47 %
1,01 mieux que 19 %
54 % sur 237 duels mieux que 44 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Cache13
23 % -
0,67 -
72,1 -
0,88-
52 % sur 69 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke12
50 % -
0,71 -
79,0 -
1,01-
47 % sur 73 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MADMOGGER

Sur 293 matchs, MADMOGGER affiche 0,70 de K/R, 79,6 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,98. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 39 matchs. Sur 99 matchs sur 293, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 136. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. MADMOGGER perd le plus d'ELO sur Mirage (−152 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+84 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +171. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,1. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.