M4K4F0N

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 113 matchs enregistrés
ELO
2 450
Pic des 113 derniers matchs : 2 513
Rang NA ▼ 118 places
#1 901
Ukraine #35 en Ukraine
30 jours · avant #1 783 · meilleur #1 769
Dernière mise à jour:

Comment joue M4K4F0N ?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 90,9 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 113 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,19 · Ø 0,29 mieux que 4 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +125
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,3, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,82 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −72 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −14 ELO
38 matchs · 55 % de winrate

Là où M4K4F0N perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −72 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,74 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % mieux que 62 %
0,88 mieux que 92 %
93,8 mieux que 93 %
1,25 mieux que 94 %
58 % sur 184 duels mieux que 83 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Dust 228
46 % mieux que 30 %
0,85 mieux que 88 %
91,6 mieux que 89 %
1,13 mieux que 76 %
61 % sur 139 duels mieux que 91 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Anubis15
53 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 85 %
93,2 mieux que 93 %
1,15 mieux que 80 %
52 % sur 58 duels pile dans la moyenne
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Nuke14
50 % -
0,71 -
77,3 -
0,96-
55 % sur 66 duels -
63 % sur 8 situations -
Ancient13
62 % -
0,82 -
93,5 -
1,12-
51 % sur 71 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,71 -
86,5 -
1,02-
52 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue M4K4F0N

Sur 113 matchs, M4K4F0N affiche 0,83 de K/R, 90,9 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,9. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 55 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. M4K4F0N perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−72 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+26 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +125. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,3, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.